De Metaverse: risico’s voor verslaving

Het internet brengt veel gevaren met zich mee. Denk maar aan virussen, malware en persoonlijke gegevens die gestolen kunnen worden. Maar hoe zit het met de metaverse? De metaverse is een virtuele wereld waar momenteel hard aan gewerkt wordt. In de toekomst kunnen mensen deze digitale wereld betreden om spelletjes te spelen, aankopen te doen, deel te nemen aan evenementen, etc. Dit klinkt allemaal erg leuk, maar er zijn ook een aantal risico’s verbonden aan de metaverse. Zo lopen mensen het risico op verschillende vormen van verslaving.

netaverse

De metaverse: gevaarlijk voor verslavingsgevoelige mensen

We leven steeds meer in een digitale wereld waarin mensen vaker tijd doorbrengen in Virtual Reality (VR) of Augmented Reality (AR). De metaverse is de volgende logische stap. Het is een virtuele ruimte waar mensen in realtime interactie met elkaar en digitale objecten kunnen hebben.

Dit kan zeker voordelen bieden, maar er is ook een groot risico op verslaving. Momenteel zijn veel mensen verslaafd aan hun smartphone of tablet. Ze spenderen uren per dag op het internet, ook als ze onderweg zijn. De makers van de metaverse doen er alles aan om deze virtuele wereld zo meeslepend mogelijk te maken, met als gevolg dat het een heel verslavende plek kan worden. De drempel om uren en zelfs dagen in de metaverse door te brengen, is laag. Dit kan leiden tot ernstige verslavingsproblemen. Mensen zullen het ook steeds moeilijker krijgen om een balans te vinden tussen de echte en de virtuele wereld.

Gokken in de metaverse

In de metaverse gaat er ook ruimte zijn om te gokken. Men gaat in de virtuele wereld online casino’s kunnen bezoeken om een gokje te wagen. Met behulp van een eigen avatar, kan de speler zijn favoriete casino spellen gaan spelen in de metaverse. Het zal mogelijk worden om te communiceren met andere spelers en weddenschappen te plaatsen. Voor mensen met gokproblemen gaat het echter nog moeilijker worden in de metaverse. Aangezien alles zich afspeelt in de virtuele wereld, zal het voor gokkers moeilijker worden om hun gokgedrag onder controle houden. Er zijn namelijk overal triggers.

Nederlandse online casino’ in de metaverse

Op het internet is er nu al veel sprake van metaverse goksites. Dit zijn online casino’s die zullen bestaan in de metaverse. Door de realistische omgeving wanen spelers zich in een echt casino. Ze kunnen gokken in een metaverse casino, socialiseren met andere spelers en betalen met crypto of een metaverse token. Crypto casino’s zijn momenteel illegaal in Nederland. De vraag is dus welke gevolgen dit gaat hebben in de metaverse. Gaat de Kansspelautoriteit nieuwe regels implementeren voor metaverse casino’s of gaan spelers heel gemakkelijk toegang krijgen tot een ongereguleerde markt?

De populaire Nederlandse goksite Unibet, is zich nu al aan het voorbereiden op de metaverse en zette onlangs haar eerste stappen in deze virtuele wereld. Met behulp van The Sandbox had Unibet in april 2023 gedurende enkele weken een eigen Unibet Arena opgezet. In deze virtuele omgeving kregen spelers de kans om uitdagingen aan te gaan in zes populaire sporten. The Sandbox is een virtuele wereld waarin gamers digitale producten kunnen bezitten en geld kunnen verdienen. Deze technologie werkt op de Ethereum-blockchain.

Risico op game verslaving neemt toe

De game-industrie groeide enorm tijdens de pandemie en zal over enkele jaren nog sterker gaan groeien volgens een rapport van PwC. Dit heeft te maken met de opkomst van de metaverse. Het bedrijf Meta steekt miljarden in het verbeteren van VR-hardware om de ervaring nog meeslepender te maken voor de speler. Met behulp van speciale technologieën kunnen spelontwikkelaars realistische en interactieve omgevingen creëren die aanvoelen als een levensechte ervaring. Spelers kunnen zich helemaal onderdompelen in het spel en hun huidige realiteit vergeten. Het risico op een game verslaving wordt dan ook groter.

Gamers krijgen een goed gevoel als ze bepaalde doelen bereiken in het spel. Er komt dopamine vrij in de hersenen als ze bijvoorbeeld naar een hoger niveau gaan in de game of als ze een andere speler verslaan. Naar verwachting worden virtuele interacties in de metaverse erg intens en stimulerend. Ze gaan heel echt aanvoelen. De speler kan hierdoor een snellere en extremere ‘high’ krijgen.

Wat is de impact van een digitale verslaving?

Digitale verslavingen kunnen een grote impact hebben op de persoon die verslaafd is en op zijn omgeving. Het kan negatieve gevolgen hebben voor het mentale, fysieke, emotionele, financiële en sociale welzijn van het individu.
Het is daarom belangrijk om de tekenen van een digitale verslaving goed te herkennen. Op die manier kan de persoon of zijn omgeving op tijd de nodige stappen ondernemen. Enkele kenmerken van een digitale verslaving zijn het ontwikkelen van een obsessie voor de virtuele wereld en rusteloos worden als er geen toegang is tot de digitale omgeving.

Conclusie

Technologiebedrijven zijn druk in de weer om een nieuwe digitale wereld te ontwikkelen. De technologie van de metaverse bestaat al een tijdje, zoals VR en AR. De infrastructuur en de platforms staan echter nog in de kinderschoenen. De metaverse kan veel voordelen bieden. Gebruikers krijgen toegang tot levensechte ervaringen, zoals leerervaringen en interacties met mensen van over de hele wereld. Het is mogelijk om ervaringen te hebben die voorheen niet mogelijk waren omwille van afstand, kosten of handicaps.
Er is echter ook een keerzijde aan de metaverse. Het risico op verslavingen kan een stuk groter worden, vooral als de virtuele ruimte niet voldoende gereguleerd wordt. De lijn tussen de echte wereld en de virtuele wereld gaat steeds dunner worden, wat een impact kan hebben op onze mentale gezondheid en de interacties die we hebben met mensen. Heb je gokproblemen? Neem dan gerust contact op met een van de zorginstanties. Lees hier meer over verantwoord gokken is.